Ayuda de TeKton3D - Edificación e instalaciones.
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Ámbito.

Esta opción está disponible dentro del capítulo de Sala de calderas, por tanto necesitará licencia del módulo TK-SC.

Acceso.

Esta opción es accesible desde:

  • Menú Insertar.
  • Botón luminaria  de la barra insertar.

Descripción.

Esta opción añade al dibujo un símbolo que representa un punto de luz. TK-SC comprueba que se cumplen los límites establecidos en la IT 1.3.4.1.2.1:

  • Nivel de iluminación medio: 200 lux.
  • Uniformidad media máxima: 0,5.

Además, en toda sala debe existir una luminaria autónoma de emergencia.

Procedimiento de uso.

Para añadir un punto de luz a la sala:

  1. Acceda a esta opción.
  2. Elija, en la librería de símbolos, el símbolo que considere adecuado para la representación del punto de luz.
  3. Haga clic en el área de dibujo para determinar la posición del punto de inserción del símbolo.
  4. Haga clic en el área de dibujo una segunda vez para determinar la rotación del símbolo.

Como ocurre con cualquier otro elemento gráfico, puede crear nuevos símbolos partiendo de existentes mediante las herramientas de edición. Por ejemplo, puede copiar uno directamente con la herramienta Duplicar (). Otra forma de crear nuevas entidades utilizando herramientas de edición, es utilizando cualquier otra operación que implique un desplazamiento (Girar , Simetría , Escalar ) activando previamente la opción menú contextual -> Crear copia.

Los puntos de luz también se pueden crear por sincronización con un capítulo de TK-HE3; si existe dicho capítulo, podrá importar las luminarias al crear o entrar en el capítulo de Salas de Calderas. Recuerde que la sincronización es opcional, y puede evitar que se le pregunte por ella modificando ciertas opciones en Datos Generales.

Propiedades de los puntos de luz.

Las propiedades de un punto de luz dentro del capítulo de TK-SC son las mismas que las que tiene en el capítulo de TK-HE3 - Iluminación (Ver ayuda).