Hueco en superficie |
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Esta opción permite dibujar un hueco poligonal dentro de superficies planas con un número ilimitado de vértices. Este tipo de entidad es la que representa, por ejemplo, un hueco en un forjado en el programa ESwin o un lucernario en una cubierta en programa TeKton3D.
Para dibujar un hueco basta con dibujar en la pantalla una polilínea que determine el contorno de éste. El programa sólo permitirá introducir puntos que se encuentren en el plano definido por los tres primeros, para asegurar que la superficie que resulta es plana.
Una función muy útil antes de comenzar a realizar un hueco es la opción del menú Herramientas/Trabajar en el plano seleccionado. Al seleccionar la superficie donde se quiere insertar el hueco y activar esa herramienta, se facilita que los puntos que delimitan el hueco se encuentren en el mismo plano.
Como en ocasiones determinar los puntos de una superficie plana no es fácil, la interfaz 3D tiene cuatro herramientas que permiten asegurarse de que un punto está contenido en un determinado plano. Todas estas opciones son accesibles desde la opción el menú Contextual/Calcular siguiente punto como:
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