Alternar modo objeto o modo cámara (3D) |
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Esta opción de menú permite alternar entre dos modos diferentes de navegación por el modelo 3D:
Cuando el modo de navegación está en primera persona (modo Cámara) y se activa el Escenario (texturas de suelo y cielo), ahora la cota del suelo se ajusta a la rasante del terreno en vez de al cero geométrico.
Cuando se está en modo Cámara (navegación en primera persona) se pueden activar estas opciones:
Reiniciar la posición del observador.
Girar alrededor del objeto seleccionado.
Puede usar el teclado para mover el modelo en modo Objeto:
Flecha derecha: Rota el modelo hacia la izquierda respecto al eje vertical que pasa por el pivote de giro.
Flecha izquierda: Rota el modelo hacia la derecha respecto al eje vertical que pasa por el pivote de giro.
Inicio: Rota el modelo hacia arriba respecto al eje horizontal de pantalla que pasa por el pivote de giro.
Fin: Rota el modelo hacia abajo respecto al eje horizontal de pantalla que pasa por el pivote de giro.
También puede usar el teclado para navegar por el modelo en modo Cámara:
Flecha derecha o MAY + Botón central ratón (rueda) presionados: Gira hacia la izquierda.
Flecha izquierda o MAY + Botón central ratón (rueda) presionados: Gira hacia la derecha.
CTRL + Flecha derecha o Botón central ratón (rueda): Desplaza lateralmente hacia la izquierda.
CTRL + Flecha izquierda o Botón central ratón (rueda): Desplaza lateralmente hacia la derecha.
CTRL + Flecha abajo o CTRL + Botón central ratón (rueda) presionados: Avanza la posición del observador.
CTRL + Flecha arriba o CTRL + Botón central ratón (rueda) presionados: Retrocede la posición del observador.
Ré Pág o Botón central ratón (rueda): Eleva la posición del observador.
Av Pág o Botón central ratón (rueda): Desciende la posición del observador.
Inicio o MAY + Botón central ratón (rueda) presionados: Inclina la vista hacia arriba.
Fin o MAY + Botón central ratón (rueda) presionados: Inclina la vista hacia abajo.
Es posible navegar por el modelo tridimensional del edificio o de la estructura usando los ratones espaciales de 3Dconnexion.
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