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Pegar (Ctrl+V)

 

 

 
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Descripción

Esta opción está disponible tanto en la interfaz gráfica 2D como en la 3D y permite pegar otra ubicación las entidades que se hayan cortado o copiado.

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Procedimiento de uso

Esta opción es accesible desde:

Una vez se hayan cortado o copiado algunas entidades, se puede hacer clic sobre la función Pegar para colocarlas en otra parte del entorno gráfico u otro programa o capítulo de las mismas características. En los siguientes apartados se desarrollan los posibles casos.

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En la Interfaz 3D

Cuando se corta o se copia una serie de entidades, éstas se almacenan en el portapapeles de Windows, pudiendo utilizar la herramienta Pegar de otra aplicación para rescatar dicha información. Puede pegar de varias formas:

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En la Interfaz 2D

En la interfaz 2D el dibujo copiado contendrá toda la información de la selección (líneas, textos, símbolos, etc.). Esta información podrá pegarla en cualquier otro programa de varias maneras:

Icono alerta Al pegar texto desde el portapapeles en la interfaz 2D (solapa de detalles), aparecerá un cuadro de diálogo donde se puede elegir entre pegar como un conjunto de textos independientes de una línea o pegar como una sola entidad de texto multilínea.

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