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Esta opción está disponible en cualquier programa y es accesible desde cualquier diálogo en el que se solicite un color de representación, por ejemplo:
Este cuadro permite gestionar la paleta de colores disponible para la representación del dibujo.
Las funciones básicas que desempeña este cuadro son dos:
Existen tres tipos de asignación de color:
La interfaz gráfica de iMventa Ingenieros S.L.L. maneja unas paletas de colores basada en una Tabla de plumillas, es decir, que contiene 255 colores RGB relacionados cada uno de ellos con un índice, que es un número conocido como Plumilla. De estos 255 colores, los 9 primeros son los colores principales (rojo, amarillo, verde, cian, azul, magenta, negro, gris oscuro, y gris claro), representados en la parte superior con recuadros de mayor tamaño; y los 6 últimos son la escala de grises básica, representada en la parte superior derecha de la ventana.
Pues bien, desde este cuadro de diálogo podrá modificar el color de representación asignado a una plumilla. Y como a las entidades se les asignan plumillas (no los colores), al cambiar el color asignado a una plumilla, se estará modificando también el color en el que se representan las entidades que la tengan asociada.
Por ejemplo, una entidad con la plumilla 140 se mostrará en color azul claro por defecto. Si en este cuadro de diálogo se hace clic derecho sobre la plumilla 140 y se asigna un color verde, al cerrar el cuadro de diálogo la entidad anterior pasará de azul claro a verde.
Para gestionar la tabla de plumillas, haga clic derecho sobre el color que desea modificar. Tiene dos opciones:
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