Girar 2D |
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Esta herramienta permite girar el conjunto de entidades seleccionadas previamente en el área de dibujo (tanto en la interfaz 2D como en la interfaz 3D), mediante la definición de un punto de referencia y un ángulo de rotación.
En la Interfaz 3D, el giro mediante esta opción está forzado al plano de trabajo. Para realizar cualquier otro giro deberá usar Girar 3D., también del menú Edición.
Esta opción es accesible desde:
Para usar esta herramienta siga los siguientes pasos:
La Interfaz 2D no dispone de la opción Fijar rotación, pero puede introducir un ángulo exacto para la rotación mediante el cuadro de diálogo de introducción manual Coordenadas... Para ello, en vez de definir el segundo punto del segmento en el paso nº 4, acceda al cuadro de diálogo de Introducir coordenadas manualmente (a través del menú Contextual, o directamente mediante la tecla M), y active los controles necesarios para introducir coordenadas Rectangulares o Polares. En estas condiciones, el ángulo que introduzca en la caja de edición correspondiente al argumento será el ángulo exacto que utilice el programa para rotar las entidades seleccionadas (el valor del módulo será indiferente).
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